
لقد تساءل المعجبون منذ فترة طويلة عما إذا كان فيلم الرسوم المتحركة الشهير K-pop Demon Hunters يمكنه تحقيق قفزة في الحركة الحية. من مشاهد القتال التي تعاني من الجاذبية إلى العروض الموسيقية، فإن أسلوب الامتياز الفريد قد جعل المعجبين يتساءلون عما إذا كان الممثلون الحقيقيون يستطيعون التقاط سحر أبطالهم الذين يقتلون الشياطين. الآن قام المبدعون أخيرًا بدراسة هذه الفرصة.
بعد أشهر من التكهنات، قام الفريق الإبداعي وراء لعبة K-pop Demon Hunters أخيرًا بإيقاف الأمر، وقدم إجابة حاسمة. في مقابلة حديثة مع بي بي سي خلال زيارة إلى أوروبا، أوضح المخرجان المشاركان ماجي كانغ وكريس أبيلهانز أنهما ليس لديهما خطط لجعل الفيلم عبارة عن فيلم واقعي. وأشاروا إلى التحديات الأساسية في ترجمة لهجة القصة وأسلوبها وهويتها البصرية إلى عالم حقيقي.
كانت تعليقاتهم تتماشى مع أن الخطوة التالية في السلسلة ستكون وضع ممثلين حقيقيين في أدوار أغنيتها، أبطال قتل الشياطين.
لماذا لا ينجح العمل المباشر، يتحدث المبدعون أخيرًا
يتمحور جوهر حجة ماجي كانغ حول أن متظاهري الكيبوب تم تصميمهم وتنفيذهم من أجل الرسوم المتحركة. وأضافت أن العديد من القوات سيتم اختراقها في شكل مباشر.
وقال المخرج: “هناك الكثير من العناصر في النغمة والكوميديا التي تناسب الرسوم المتحركة”. “من الصعب جدًا أن نتخيل هذه الشخصيات في عالم الحركة الحية. سيكون الأمر بمثابة إحساس بالأرض. لذلك لن يناسبني الأمر تمامًا.”
رفض مبدعو فيلم K-pop Demon Hunters فكرة إنتاج فيلم حركة حي:
“هناك الكثير من العناصر في النغمة والكوميديا التي تناسب الرسوم المتحركة، ومن الصعب جدًا تخيل هذه الشخصيات في عالم الحركة الحية.”
(https://t.co/em3fgl2e7i) pic.twitter.com/kh7nbl3lyq
– بوب بيس (@popbase) 13 أكتوبر 2025
وأوضحت بعض الأسباب وراء ذلك. يعتمد التوقيت الهزلي المفرط، والانتقالات السلسة بين الأداء الموسيقي والحركة الخارقة للطبيعة، والنغمة المتزايدة بشكل عام على المرونة التي توفرها الرسوم المتحركة لبعضها. وتدعي أن وضع نفس الشخصيات في بيئة معيشية، مع وجود عوائق مادية حقيقية، سيجعلهم “على الأرض”. هذا سوف يتخلى عن السحر الذي يجعلهم مختلفين.
كرر أبيلهانس هذا. وأشار أيضًا إلى أن الرسوم المتحركة تتيح مجالًا أكبر بكثير في تجاوز الحدود الأسلوبية، سواء في مشاهد المعارك التي تحارب الجاذبية، أو التحولات المفاجئة في الحجم أو التحولات البصرية. “أحد الأشياء الكبيرة في الرسوم المتحركة هو أنك تصنع هذه التركيبات من سمات كبيرة مستحيلة”، كما أشار آل أبيلهانز. “يمكن أن يكون الرومي هذا الممثل الكوميدي الأخرق ثم يغني ويسدد ركلة خلفية بعد ثانية ثم يسقط بحرية في السماء.”
قد تبدو محاولة إعادة إنشاء مثل هذه التأثيرات باستخدام ممثلين حيين أمرًا صعبًا أو محدودًا. كما أشار أيضًا إلى التعديلات الحية السابقة للأنيمي والخصائص الرائعة، وانتقدها لشعورها بالأناقة.
🚨مفسدات 🚨
كيف بدأت: كيف انتهت:#Kpopemonhunters pic.twitter.com/cpi2edyixi
– رانجا ๋࣭ 😈🗡 | 𝙨𝙚𝙢𝙞 -𝙞𝙖 – 𝙘𝙤𝙡𝙡𝙚𝙜𝙚 (@skdo_dbdosk) 20 يونيو 2025
لا يوجد عمل حي ولكن الكون لا يزال بإمكانه النمو
في الواقع، لا يتم رفض توسع كانغ وأبيلهان في عالم K-pop Demon Hunters تمامًا. ومع ذلك، فإنهم ما زالوا متحمسين للعديد من القصص، ولكن بثبات في مجال الرسوم المتحركة. اقترح كانغ إمكانية وجود تكملة أو مقدمة في شكل رسوم متحركة. ويؤكد أن ما سيأتي في المرة القادمة يجب أن “يستحق أن يكون تكملة”.
على الرغم من أن Live-Action خارج الطاولة في الوقت الحالي، إلا أن تعليقات المبدعين تسمح بأشكال أخرى من النمو. يقال إن Netflix وSony تجريان محادثات حول تكملة للامتياز، مع إمكانية استكشاف القصص الخلفية للأشخاص الرئيسيين، وخاصة ميرا وزوي.
لمزيد من الأخير كوري التحديثات، اتبع Koimoi!
يجب أن تقرأ: هل تريد الزواج بي: تاريخ الدور وعلامة الدور والمؤامرة وكل ما تحتاج إلى معرفته تشوي وو – إنها الدراما الكورية الجديدة!
تابعنا: فيسبوك | انستغرام | تغريد | يوتيوب | أخبار جوجل