La franquicia de “Hellraiser” de Clive Barker tenía las vistas que nos mostraron. La película original, modificada de la propia novela de “The Hellbound Heart” de Barker, es una obra maestra distorsionada sobre un drama familiar disfuncional y la smoofing tabú de los tabúes, que introdujo a los espectadores de los cenobites, los villanos más grandes (y extraños) de los villanos horribles. Las siguientes tres películas (comenzando con un excelente “Hellbound: Hellraiser II” y el final subestimaron, pero podrían ser mejores, “Hellraiser: Bloodline”) difieren en calidad, pero están llenos de ideas que las aumentan más allá del típico pirateo y alquiler. Todo lo que viene, no, la mayoría de los fanáticos no quieren hablar sobre los años de Doom-Gloom (por una buena razón). Esto significa que una secuela no realizada, “Hellraiser: Lament”, podría inhalar la vida nuevamente en el precio durante este período, pero como siempre es en el caso de cosas que son demasiado buenas para ser verdad, no lo fue.
Peter Briggs es uno de los mejores guionistas de Hollywood de los que nunca has oído hablar. Probablemente sea el más famoso por contribuir al “Hellboy” de 2004, pero la mayoría de sus proyectos están atrapados en el Infierno de Desarrollo, o han sido revaluados por otros creadores desde entonces (“Alien vs. Predator”, Freddy Freddy vs. Jason “y” Juez Dredd “por nombrar algunos ejemplos). La serie de” Hellraiser “en el” Hellraiser “, y dice que su idea es más interesante de The Continuation of the Dtttvaltment.
Entonces, ¿cuál fue el “lamento”, por qué se canceló y cómo podría salvar una propiedad que comenzó tan prometedor solo para causar un sufrimiento legendario? Vamos a cavar.
¿Cuál fue la idea de Hellraiser: Lament?
“Hellraiser: Lament” ignoraría los eventos de una secuela separada de la quinta y sexta parte, “Hellraiser: Inferno” (que fue casi muy diferente antes de que Scott Derrickson se hiciera cargo) y “Hellraiser: Hellseker”, continuando las primeras cuatro películas. Además, traería algunas explosiones del pasado: pobre diversidad.
Como el sangriento desagradable, el “lamento” se abre por la revelación de que Pinhead y otros notables cenobitas fueron encarcelados por su dios Leviatán por salir de la línea. El evento luego se trasladará a 1750 años en América del Norte, donde el ocultista duque de l’Enlle -aristocrático, quien encargó a Pitchaker para crear una primicia demoníaca en el curso “Hellraiser: Bloodline” en el desarrollo de la ciudad en las montañas de los Apalaches. Sin embargo, esta no es una ciudad común porque se basa en el material del cuerpo del leviatan y está diseñado para formar la forma de un rompecabezas que convoca el poder del infierno.
En la actualidad, la ciudad se llama Lament-Raj Apple-Pie Americana, que ofrece poco diversión para los protagonistas adolescentes de la historia. Esto significa que reciben una inyección de emoción cuando un maestro, que en un verdadero modo “Hellraiser” no es el que parece, abre la puerta que libera los valores del cautiverio. A partir de ahí, el sufrimiento es legendario porque Pinhead lanzará el Price Army para crear un nuevo pedido. (El hecho divertido: “Hellraiser: New Rules” fue otro título de trabajo para “Lament”.
Como se esperaba, la dimensión rechazó la idea de Petr Briggs porque requeriría que sea un presupuesto que no esté destinado. En cambio, el estudio produjo “Hellraiser: Deader”-“Hellraiser” -V Nombre solo que comenzó la vida como un escenario especial para el proyecto no relacionado fue más barato. Naturalmente, “Deader” no pudo recuperar la franquicia en el camino, pero “Lament” solo pudo salvarla.
Hellraiser: Lament restauraría los ambiciosos objetivos de la franquicia
Si bien “Hellraiser: Deader” tiene sus momentos (hay algunos conjuntos verdaderamente efectivos y duros), también representa todo lo que es malo con esta franquicia específica de que los guiones no relacionados han cambiado a fallas de video directas y baratas, por lo que las películas de dimensiones pueden retener los derechos. La propiedad “Hellraiser” es ilimitada en su potencial de historias con un alcance e imaginación, pero durante años de derecho fue propiedad de un estudio que no podía encargarse de maximizar su potencial creativo. En el pasado, cuando la franquicia todavía era convencional, teníamos películas ambiciosas como “Hellbound: Hellraiser II” y Hellraiser: Bloodline “(que, a pesar de su modesto presupuesto, cuenta una historia que comienza en el siglo XVIII Francia y culminó en la estación espacial futurista.
Se supone que debe decir si “Hellraiser: Lament” cumplió su potencial. El hecho de que este concepto esté firmemente arraigado en la tradición “Hellraiser”, sin mencionar que expande ideas y personajes introducidos en las primeras cuatro películas es un gran comienzo. El tratamiento de Peter Briggs también está lleno de ideas frescas y emocionantes, por ejemplo, la configuración se convertirá en una ciudad entera, a diferencia de una caja de rompecabezas simple que pone una nueva hilatura de las tradiciones demoníacas del demonio. Curiosamente, la historia de Briggs pone más énfasis en Leviatan, un personaje que generalmente existe en la periferia en el universo de la película original, pero es un miembro importante de la jerarquía del infierno.
Incluso ahora, “Hellraiser” todavía tiene que recuperarse como una franquicia interesante. El reinicio de David Bruckner de 2022 es un paso en la dirección correcta, pero se necesitará más de una buena película para reparar el daño de la era del infierno de DTV. Además, ahora que una secuela inusual no es inusual en un país cinematográfico, no hay ninguna razón por la cual “Hellraiser” no pueda existir … pero no debemos aumentar nuestras esperanzas.