Ryan Meinieding é ter um longo momento.
Quando ela estava no ensino médio, uma de suas pessoas favoritas é a mesma coisa – volte para ela. O trabalho aparece em “Wervel Studios: Ryan Meinieding”. Meineerding tinha um universo estranho desde o início, trouxe para ajudar Jon Favreau e “um homem de metal”.
Ele agora é o designer do segundo plano, o diretor de invenção e os últimos cinco eventos do último, “o histórico mais recente”, bom recente. ”
Stard Pedro Pascal quando Pascal Rughing Richards, também conhecido como Motius; Vanessa Kirby eu procuro uma tempestade, também conhecida como a mulher invisível; Joseph O Quinn como Johnny Storm, também conhecido como threch de alguém; e Ebon Moss-Bachrach como Ben Grimm, também conhecido como isso. A Lakenia está em Paraseng como um navio de Galactus e Julia Garner como uma escarferta enviada. O filme é colocado no mundo – 828 e acontece em algumas das outras minas surpreendentes.
Tipos Visitou o escritório meiniersed em Burbank, Califórnia. Meinering também menciona como ela encontrou uma maneira de dar seu método para dar seu objetivo e como este filme produziu uma habilidade de 3.600.
Uma escola de escola de um objeto da escola secundária.
Dentro do seu livro de arte, há uma foto que você fez nos seus dias de ensino médio. Como se sente neste tempo integral, onde você provoca a atitude de uma pessoa em relação a viver em uma vida no cinema?
Eu sempre gostei da coisa. Eu amo a beleza deles em geral, mas também fui amado no assunto, então o fiz quando era o ensino médio.
Eu sou uma das pessoas que sou fictável para ser milagroso. É uma das pessoas de Zanning Kirby projetada para muita vida, o coração e a expressão e o coração com elas. Além disso, como designer, a idéia de pessoas muito difíceis de saber, como um homem rochoso – que é um desafio difícil. Não posso explicar como é, porque é uma daquelas coisas que dão muito tempo na vida.
Foi importante em uma coisa na vida?
Quando Jack Kirby começou a desenhá -la, ela parecia um homem lamacento. Jack Kirby é puxado para 100 ou 103 “bons quatro”. “Com o tempo, ele mudou. Ele o arrastou tanto que se virou e destruiu o plano. A idéia dessa taxa de aparência estranha com esse pão estranho, um nariz pequeno, boca longa, Sir funcionou muito bem. Os artistas artísticos fizeram muitas coisas estranhas e de baixo para mim, mas sempre estava assistindo o que Jack Kirby fez.
Uma das idéias que entra no filme estava tentando ter acesso o máximo possível, o que inclui muitas coisas. Um dos itens construiu seu lugar. Alexandra Byrne, nossa designer de roupas, construiu roupas reais e sapatos grandes. Então eles tinham tudo o que foi dito. Uma coisa começou a encontrar uma pedra que seria usada como cirurgia, e eles trouxeram algumas coisas para serem fortes. Era exatamente assim que, quando nasceram visões, eles saberão exatamente qual será a cor colorida.
Que outras rochas você conseguiu?
Fui a várias áreas de terra e encontrei rochas decorativas. Sempre procuramos maneiras de fazer essas coisas parecerem o máximo possível. Para “Capitão América”, começou a comprar itens da Guerra Mundial de nossas lojas de soldados. Este começou com: “Eu recebo algo que pode acontecer o mais possível para ser o diretor de um cidadão?”
Tempo sábio, você geralmente trabalha algo assim?
Kevin sente que de uma vez e uma vez ele está muito feliz [about a project] – e ele ficou muito feliz quando encontrou [of the “Fantastic Four” film rights] Ocorreu em 2019. A primeira coisa que tenho que começar a trabalhar nisso. Comecei a elogiá -la no computador e tentar salvá -la. Era para tentar, venha com as últimas fotos. Em seguida, estávamos conversando sobre algo sobre o general e tentando encontrar algo que parecia lançamento. Larra, produção em produção, acabou trazendo vida à vida de uma maneira alegre. Quando começamos, era “se olharmos para as finchas de ficção científica dos anos 60, como Syd e Robert McCall, pessoas que trabalhavam a partir de então para fazer esses filmes.
Quando ele volta a uma coisa, ele pode ter a intensidade e os sentimentos de uma pessoa, mas todas as pedras. Como você encontrou a maneira como você o recebeu?
Uma das grandes coisas sobre algo é os olhos, cães críticos e boca são as características mais vívidas na cara, e isso é tudo. E todos os olhos, olhos e boca. O lugar dos olhos faz tudo. Para deixá -la feliz, zangada ou feliz. E na boca dela você pode mudar nesse visual que parece triste para uma grande coisa. Desde que encontremos uma maneira de não encontrar todas as chances que não entrem nessas coisas, você pode usar seus recursos principalmente falando. O desafio é que, como há muitas pedras, às vezes as linhas podem causar um cara de diretrizides. Portanto, há uma regra de filial lá. Fiquei pensando que a urina é esse grande desafio, porque segue grande dignidade em seus olhos. Mas também é uma oportunidade de mostrar que estou feliz por termos conseguido encontrar um filme.
Você tem um grupo estranho que trabalha com você. Com o que está o processo que está cooperando?
Estou aqui há muito tempo. Ficamos impressionados com a primeira classe “Mohaler”. Assim, Andy Royal e Rodney, o VileTelabella, tinha 15 anos. Às vezes, nossa equipe cresce de acordo com os produtos. Mas tive a sorte de ter pessoas com talentosos perto de mim de algumas pessoas fazendo quadros importantes para os grandes tempos de história.
Trabalhamos para encontrar a queda de que ele caiu e como ele se saiu e como isso pode acontecer bem na estrela do nêutron. O grupo traz riqueza com riqueza, e cada um deles traz suas preferências com cartas e tenta resolver os problemas de maneiras diferentes. A maioria dos artistas tentará coisas diferentes e informará que eles conhecem todos esses cineastas, para que estejam envolvidos nos motoristas do cinema. Sentindo que há um cupom.
Há muito a estar correto, até o fundo de seus ternos, a ser dado a esses jogadores. Qual foi a ideia lá?
Com a aparência de suas partículas, Alexandra e eu vimos diferentes interrupções de piadas. O primeiro passo dependia de suliso azul e branco mais do que algumas das viagens. Era para se sentir um pouco mais do que amigável e mais forte e não levou vingança com sua recuperação. Viemos com algo que parecia há muito tempo, como se fosse projetado para a década de 1960 da década de 1960.
Quatro deles foram feitos muitas vezes. Como é criar este mundo, disse, contra ‘Thor’ que não foi feito anteriormente?
Trabalhar “Thor” foi uma experiência muito agradável, porque até então, tudo estava na terra. A idéia de criar um novo Asgard of Design para se destacar para contribuir com muitas artes e muitas investigações em questão de texto. Um deles começa com o que os requisitos da história exigem. Estamos tentando procurar fazer algo prejudicado como algo que você não pode ver, mas pode tê -lo, mesmo que não pareça ciência. Charlie Wen, um líder de comentários, olhou para as instalações de roupas de Asgaardan, remediando coisas de piadas, que são bonitas em alguns aspectos, mas houve um propósito para eles.
Qual é difícil, que é criar um personagem como uma coisa, uma pessoa digital ou criar algo como Sue Power?
Eles têm o mesmo desafio. O objeto é um desafio pelos motivos pelos quais você tem muitos jogadores com várias idéias com muitos sentimentos fortes e deseja dar a eles. Mas ele também quer que alguém se sinta sozinho. Muitas vezes o faz em algo que o diretor a seguir e que Kevin responde. Trabalhar para queimar e acusar é um ato de equilíbrio diferente. Quatro lindas roupas foram bem mimadas, tão especiais quanto o que fizemos com um soldado duro. Isso será sério, eles acreditam que realmente faz alguma coisa e que são baseados em sua ciência.
Quais foram os desafios de trazer astronautas na tela grande em uma tela grande?
Havia muito trabalho de Galactus, tentando obter a quantidade certa e como você será encontrado pela primeira vez, e vimos as coisas boas ao seu redor.
Mas Galactus foi um prazer completo para servi -lo. Ele era difícil tentar marcar muitos pontos. Ele foi projetado para ser uma das letras que você não sabe se é totalmente maior. Morávamos perto do plano de Kirby. Então, senti que, pelos planos que trabalhei, Galactus era demais duas pessoas inspiradas que eu já trabalhei.
E o EDI?
Matt trouxe essa ideia de que ela teria o exterior da ilha. Então, tentar descobrir como você pode esperar por isso sem proteger seus cuidados foi muito divertido. O rosto de Julia grudando e interessante, tentando ganhar isso. Eu estava tentando encontrar algo que foi ouvido, que ela olhou para sua alma.
É um desafio porque você mostra qualquer ambiente em que ela esteja. Também encontrou maneiras de preocupar um som comum que seria afetado por todas as outras coisas. No filme, eles jogam muito, onde tentam encontrar maneiras de fazê -lo se sentir no ambiente, por refletir essas práticas.
Como você ordenou que encontre um logotipo para isso correto?
Quando tentamos encontrar algo igual para voltar, tentamos fazer um filme natural, ou talvez ele tenha mais de 50 anos. Finalmente nos sentamos em grande número, o mesmo: “OK, acho que temos alguma coisa”. Lá estávamos em um programa diferente e em diferentes partes das estruturas de design para ver se Matt e Kevin responderam.
Esta caixa de diálogo é organizada e removida.
Veja a ideia da ideia de Ryan.